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NVIDIA recria chegada do ser humano à Lua com tecnologia ray tracing

Tempo de leitura: < 1 min.

O seguinte artigo foi publicado no site Tecmundo.com.br, e mostra as capacidades gráfica de uma nova placa de vídeo, renderizando cenas do pouso lunar do final da década de 1960. 

Veja:

chegada do ser humano à Lua com tecnologia ray tracing

A NVIDIA encontrou um jeito bem interessante de promover as capacidades gráficas de suas novas placa de vídeo Turing: recriou a chegada dos primeiros seres humanos à Lua. O vídeo de quase 30 segundos usa ray tracing para recriar uma foto icônica e mostrar uma nova perspectiva da cena de Buzz Aldrin descendo da Apolo 11 até o solo lunar enquanto é filmado por Neil Armstrong.

“Para a Turing, nós recriamos uma das gravações mais icônicas da história”, explica a empresa. “A apresentação utiliza a Unreal Engine e a tecnologia ray tracing em tempo real da NVIDIA RTX para demonstrar o reflexo da luz em diferentes superfícies, ilustrando como a clássica foto foi tirada.”
A demonstração foi realizada durante a GPU Technology Conference, a GTC, uma conferência realizada pela própria NVIDIA para exibir os avanços de suas tecnologias de processamento gráfico.

(Fonte)

Colaboração: Sr. Spock


Interessante, contudo pode-se ainda perceber que se trata de computação gráfica. Mesmo assim, os videogames vão se beneficiar muito com esta nova placa de vídeo.

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